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Desenvolvendo jogos com a Cactus2D
Desenvolva jogos para Android de maneira rápida e fácil usando essa engine de código aberto. Por Diogo Vinícius, Alan Santos e Erick Passos
Terremoto – um jogo completo de código aberto para Android
Mostrando na prática, o desenvolvimento de um jogo para dispositivos Android, utilizando a engine Cactus2D. Por Wandresson de S. Araujo e Jader Anderson

Desenvolvendo um jogo para Android com AndEngine
Aprenda tudo sobre a AndEngine e desenvolva seus próprios jogos para Android. Por Giuliano Bem Hur Firmino
Esfinge QueryBuilder – Camada de Persistência Simples e Rápida
Entenda como utilizar esse novo framework para persistência que diminui muito a quantidade de código necessária para criação de consultas. Por Eduardo Guerra
Processando Dados com Hadoop
Entenda os conceitos básicos por trás da arquitetura do Hadoop e saiba como fazer sua instalação e simulação em um ambiente de desenvolvimento. Por André Luiz Forchesatto, Wellington Ramos Chevreuil e Fábio Moreira de Almeida

Apache Functor – Programação Funcional em Java
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Externalizando Regras de Negócio com JBoss Drools
Utilizando a plataforma da JBoss Drools como ambiente para gerenciamento de regras de negócio. Por André Luís Conceição da Fonseca

Tópicos Mais Quentes do GUJ.com.br
Veja o que apareceu, foi notícia e gerou discussão no fórum do GUJ durante janeiro e fevereiro de 2012.
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Tendências em Foco: Open Source: Hoje Java e .NET. E amanhã?
Reflita sobre quais linguagens estão emergindo como alternativas concretas para o desenvolvimento de aplicações corporativas. Por Cezar Taurion
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